SWORD ART ONLINE Re:Aincrad©Reki Kawahara/Kimi/Mito Sato 2022 KADOKAWA CORPORATION

REDÉCOUVREZ LA SAGA CULTE À TRAVERS UNE NOUVELLE ADAPTATION DE SON ARC FONDATEUR ! Sword Art Online, le premier jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en réalité virtuelle, est officiellement lancé. Très vite, ses 10 000 joueurs découvrent l’impensable : l’Aincrad, le gigantesque château flottant de cent niveaux qui constitue le monde du jeu, est en fait une prison dont il est impossible de se déconnecter. Kirito, un épéiste solitaire, avait hâte de plonger dans SAO. Mais lorsqu’il comprend que mourir en jeu signifie mourir pour de bon, l’expérience bascule. Désormais piégé dans l’Aincrad, il doit se servir de ses connaissances d’ancien bêta-testeur pour rester en vie. Par-viendra-t-il à survivre dans ce jeu qui n’en est plus un ? Redécouvrez la saga culte Sword Art Online à travers une nouvelle adaptation de son arc fondateur !

Chapitre 1 SOMMAIRE Chapitre 3 Chapitre 5 Chapitre 2 Chapitre 4 Bonus Dessin Kimi Scénario Mito SATÔ Œuvre originale Reki KAWAHARA Design des personnages abec 003 083 129 149 177 193

DES MILLIERS DE VIES, À JAMAIS PERDUES.

asuna ! il est temps d’en finir ! ensemble ! compris !

DANS CE MONDE SANS AUCUNE ISSUE…

ON SE BAT…

AU PÉRIL DE NOTRE VIE.

Chapitre 1 Œuvre originale Reki KAWAHARA Scénario Mito SATÔ Dessin Kimi Design des personnages abec

VOICI DES IMAGES PRISES LE JOUR DU LANCEMENT OFFICIEL, LA SEMAINE DERNIÈRE. CERTAINS FAISAIENT LA QUEUE DEPUIS TROIS JOURS ! AUJOURD’HUI, ON VOUS PARLE DU JEU QUI EST SUR TOUTES LES LÈVRES… SWORD ART ONLINE, ALIAS SAO ! LE VRMMO* TANT ATTENDU FAIT SEN- SATION DANS LE MONDE ENTIER ! LES AVIS DES BÊTA-TESTEURS** ÉTAIENT TRÈS POSITIFS ET LES 10 000 EXEMPLAIRES DISPONIBLES EN PRÉCOMMANDE ONT ÉTÉ ÉPUISÉS EN UN INSTANT. SAO EST UN JEU DÉVELOPPÉ PAR AKIHIKO KAYABA, LE CRÉATEUR DU NERVE GEAR. * NDT : LE VRMMO EST UN JEU EN LIGNE MASSIVEMENT MULTIJOUEUR EN RÉALITÉ VIRTUELLE. ** NDT : JOUEURS AYANT ACCÈS AU JEU AVANT SA SORTIE OFFICIELLE POUR LE TESTER.

grand frère ! je vais à mon club ! … ne joue pas trop long- temps !

désolé, sugu… mais aujourd’hui… je compte bien profiter de ce jeu à fond.

link… start !

me revoilà…

dans ce monde… je suis de retour dans sao !

1ER PALIER : LA VILLE DU DÉPART

oups… désolé ! hé oh ! toi, là-bas ! ! qui, moi ? tu ne te déplaces pas comme un débutant… t’es un bêtatesteur qui connaît déjà le jeu, pas vrai ? euh, oui… je m’en doutais ! je pensais pas tomber sur un vétéran, c’est génial ! hein ? je t’en prie… tu pourrais m’apprendre les bases de ce jeu ?

eh bien… il n’a pas l’air d’un mauvais gars… d’accord. merci beaucoup ! mon nom est klein. ravi de te rencontrer ! enchanté. moi… c’est kirito.

MES BIJOUX DE FAMILLE ! 1ER PALIER LA VILLE DU DÉPART – PLAINES OUEST J’AI… SUPER MAL !!!

quelle comédie ! tu ne ressens même pas la douleur, si ? ah… ah ouais, c’est vrai ! tu vois ? le plus important, c’est ton mouvement initial. ça m’avance pas, ton conseil. en plus, le monstre bouge, lui aussi. si tu fais correctement le mouvement… * NDT : UN "SKILL" EST UNE COMPÉTENCE UTILISABLE EN JEU. et que tu actives ensuite ton skill* d’épée… C’était par réflexe…

le système corrige automatiquement la trajectoire pour atteindre la cible. le bon mouve- ment ? je ne sais pas trop comment te l’expliquer…

maintiens la pose une seconde. dès que tu sens ton skill s’activer… tu lui mets un grand coup, genre sbam ! “sbam" ? …

allez ! va là-bas !

félicitations. ouaiiis ! j’ai réussi !!!

enfin bon… ce sanglier était aussi faible qu’un slime. t’es sérieux ? c’était pas un boss intermédiaire ? dis, je me demandais un truc… en fait, les skills… il y en a pour fabriquer des armes et faire plein d’autres trucs, non ? en effet. apparemment, il en existe un nombre infini dans le jeu. par contre, il n’y a pas de magie dans sao. un rpg* sans magie ? * NDT : "ROLE-PLAYING GAME" OU JEU DE RÔLE OÙ L'ON INCARNE UN PERSONNAGE. c’est audacieux comme choix !

wow ! ça déchire ! c’est cool de se battre en bougeant son propre corps… on y prend goût, non ? carrément !

allez… passons aux mobs* suivants ! ouais, on continue comme ça ! * NDT : ENNEMIS CONTRÔLÉS PAR LE JEU.

n’empêche, j’en reviens toujours pas… on est vraiment dans un jeu vidéo. c’est incroyable … je suis tellement heureux d’être né à cette époque ! tu exagères pas un peu ? c’est ma première expérience en full dive*, je te signale. tu n’avais encore jamais testé de jeu sur nerve gear, alors ? * NDT : IMMERSION TOTALE.

j’ai dû acheter tout le matos en urgence pour pouvoir jouer à sao. je ne m’attendais pas à mettre la main sur l’un des 10 000 exemplaires vendus… c’était un sacré coup de bol. mais c’est rien comparé à la chance que tu as eue de pouvoir être bêta-testeur. eh bien… je suppose qu’on peut dire ça, oui… t’es allé jusqu’où, pendant la bêta ? en deux mois, je n’ai réussi à atteindre que le 8e palier. cela dit…

cette foisci… j’y parviendrai sûrement en un mois. t’es vraiment fan de ce jeu, hein ? pour tout te dire… lorsque j’étais bêtatesteur… je pensais jour et nuit à sao. tout le reste passait au second plan.

ici, il me suffit d’une épée pour aller où je veux. même si ce monde est virtuel… bon… on continue à xper* ? bien sûr ! je m’y sens vrai- ment… bien plus vivant que dans le monde réel. * NDT : GAGNER DES POINTS D'EXPÉRIENCE.

euh, après réflexion… je commence à avoir la dalle… je vais me décon- necter un peu. manger dans le jeu n’efface pas totalement la sensation de faim. mais c’est pas grave, j’ai une pizza toute chaude qui arrive à 17h30 ! tu as vraiment tout prévu… quoi ? enfin bref, encore merci, mec ! on se refait ça bientôt ! Je ne devais pas juste t’apprendre les bases ? j’ai encore besoin de ton aide ! d’accord ! si jamais tu as d’autres questions… viens me voir quand tu veux.

ah, et sinon, j’ai prévu de retrouver des potes rencontrés dans d’autres jeux après manger. ça t’embêterait de les ajouter comme amis ? hein ? … euh… ah, t’inquiète. je te demande, mais te sens pas obligé.

j’aurai sûrement d’autres occasions de te les présenter. oui. désolé… merci. qu’est-ce que tu racontes ? c’est moi qui te remercie ! je te promets de te rendre la pareille, un de ces quatre ! y a pas de bouton de déconnexion ? hein ? d’accord. bon, je file. !

si, regarde bien. je le trouve nulle part. ce n’est pas possible. si ma mémoire est bonne, c’est tout en bas du menu principal… ?! il n’y a rien…

REDÉCOUVREZ LA SAGA CULTE À TRAVERS UNE NOUVELLE ADAPTATION DE SON ARC FONDATEUR ! LE TOME 1 EN LIBRAIRIE LE 23 SEPTEMBRE

Anicomi corp. s'engage pour l'environnement en réduisant l'impact carbone de ses livres. Rendez-vous sur www.pika-durable.fr SWORD ART ONLINE Re:Aincrad Volume 1 ©Reki Kawahara/Kimi/Mito Sato 2022 First published in Japan in 2022 by KADOKAWA CORPORATION, Tokyo. French translation rights arranged with KADOKAWA CORPORATION, Tokyo, through TOHAN CORPORATION, Tokyo. Édition française : 2026 Pika Édition / Anicomi corp. Tous droits réservés Traduction : Aurélie Brun Adaptation graphique : Studio Charon Relecture : Gabrielle Rodelet Suivi éditorial : Alexis Guilbaud Suivi graphique : Emilie Roger Direction éditoriale : Pierre-Alain Dufour Direction artistique : Olivier Pacciani ISBN 978-2-38496-104-7 / 01 Dépôt légal : septembre 2026 Pika Édition, SAS : Immeuble Louis Hachette, 58, rue Jean Bleuzen, 92178 Vanves Cedex. France nobinobi@pika.fr Imprimé en Italie par Grafica Veneta. Ce livre ne peut être reproduit ni utilisé à des fins d'entraînement de systèmes d'intelligence artificielle. La fouille de textes et de données est interdite conformément à l'article 4(3) de la Directive (UE) 2019/790. www.nobi-nobi.fr Tous droits réservés. Reproductions, téléchargements et diffusions interdits.

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